桜乃

南次郎

木更津

幸村

福士

 


竜崎 桜乃

萎縮
信頼
うたれよわい

 

タンブルショット

 転倒する勢いに任せて、速さと重さが通常の2倍の球を打ってしまう技です。。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 スマッシュ以外のボール
 球威が1.2倍になる
 球威が1.5倍になる

ビギナーズラック


 ふわふわした球をネットに当ててコードボールにするショットです

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 スマッシュ以外のボール
 ネットに当たった後の跳ね方が小さくなる
 ネットに当たった後の跳ね方が小さくなり、ボレーで返せない効果がつく

ミラージュショット

 ふわふわしたスローボールで、相手のラケットの風圧でラケットをよけます。
 ドロップショットでしか返せません。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 スマッシュ以外のボール
 効果なし
 効果なし

 


越前 南次郎

技センス
てかげん

 

片足スプリットステップ

 次のポイントが決まるまで、一歩目の移動力が上がり、走り出しの影響を受けません。
 即座にボールに対応できるようになります。

 必要 ⇒ 50%
 消費 ⇒ 25%
 自分のショット後、相手がショット体勢に入るまでの間

ツイストサーブ


 変化球サーブです。
 右利きの選手が使用した場合、バウンド後、右方向へ急激に向きを変えます。
 
ボタンで発動、ボタンでフェイク(スライスサーブ)になります。

 必要 ⇒ 100%
 
消費 ⇒ 75%
 消費 ⇒ 25%
 サーブを打てるタイミング
 バウンド後の角度が急になる
 バウンド後、レシーバーの体めがけて、跳ね上がる

二刀流

 ラケットを持ち替えバックハンドに来た打球をさばきます。
 利き手じゃない方で衝撃を受け流すので、相手の球威の影響は受けません。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 75%
 2以上
 トップスピン、スライス
 速度が1.2倍になる
 決まれば相手のショックレベルが1段階上昇する

古今無双

 ボレーから繰り出される光速ショットです。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 ロブ、スマッシュ以外のボール
 球威と速度が1.1倍になる
 球威と速度が1.2倍になる

天衣無縫

 ストロークから繰り出される強力ショット。打ち返したプレイヤーの体力と気力を奪います。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 ドロップ、スマッシュ以外のボール
 奪う体力と気力が少しだけ増加する
 奪う体力と気力が倍になる

諸行無常


 ホーミングショットのあと、ポイントが決まるまで、
 相手の放つショット(技、スマッシュ、ドロップ以外)を発動した者の方向に引き寄せます。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 ドロップ、ロブ、スマッシュ以外のボール
 球威と速度が1.1倍になる
 球威と速度が1.2倍になる

 越前南次郎 専用技

 


橘 杏

ジャンピングショット

 

アプリコットリターン

 通常の重さ3倍のリターンショットです。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 サービス
 球威と速度が1.1倍になる
 球威が5倍になる

フェザードロップ

 風圧でボールがラケットを避けてしまうので、
 ドロップショットでしか返せない、スロードロップです。
 但し、技によっては返せる場合もあります。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 スマッシュ以外のボール
 効果なし
 効果なし

乙女の逆鱗

 ぶつけられた怒りにより、気力レベルが1段階上がります。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 ボディーショットにより失点したときに発動できる

 練習では修得できない

 


滝 萩之介

アングル

 

イリュージョンドロップ

 強烈な衝撃を与えた後、無回転で打ち出されたショットは
 大きくぶれながら相手コートをおそいます。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 フラット、ロブ、スマッシュ以外のボール
 ほぼコート一面にぶれるようになる
 画面上を覆い尽くさんばかりにぶれる

 技ショットに対しては発動しない

ブレイキングフラット

 フラットの軌道で放たれたショットが
 ネットを超えた瞬間に急減速して、その場にぽとりと落ちます。
 バウンドするまでは相手の空振りを誘います。 

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 60%
 ロブ、スマッシュ以外のボール
 弾みが小さくなる
 弾みが小さくなり、決まれば相手のショックレベルが1段階上昇する

 技ショットに対しては発動しない

バニッシングロブ

 揺れながら徐々に消えていくロブです。
 落下地点で姿を見せますが、バウンドせずに転がります。 

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 50%
 ドロップ、スマッシュ以外のボール
 効果なし
 決まれば相手のショックレベルが1段階上昇する

 技ショットに対しては発動しない

アクセラレーションロブ

 軌道の頂点から相手のバックコートの四隅めがけて、高速で落下するロブです。
 バウンド後は不自然な回転ではずむため、通常ショットでは返せません。 

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 50%
 トップスピン、スライス
 効果なし
 決まれば相手のショックレベルが1段階上昇する

 技ショットに対しては発動しない

 


榊 太郎

冷静

 

アドバイス

 次の1ゲーム、パートナーのパワーが1段階上がります。
 (ダブルス時限定)

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 ゲームを落としたときに発動できる

黒薔薇のエチュード

 軌道の頂点から相手のバックコートの四隅めがけて、高速で落下するロブです。
 バウンド後は不自然な回転ではずむため、通常ショットでは返せません。 

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 60%
 スマッシュ
 弾みが小さくなる
 弾みが小さくなり、ボレーでは返せない効果がつく

皇帝のバラード

 相手のサーブの威力を利用したロブリターン。
 高く打ち上げボールをみづらくする。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 サービス
 球威と速度が1.1倍になる
 球威と速度が1.2倍になる

レギュラー外し

 相手を技の打てないショック状態にします。
 (学年が下のものに対してのみ発動)

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 失点したときに発動できる

撤回命令

 相手の使用する技「パワーアンクル外し」、「パワーリスト外し」の効果を無効にします。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 「パワーアンクル外し」、「パワーリスト外し」のデモ中に発動できる

 練習では修得できない

 


木更津 亮

ジャンピングショット
ピンチ
アングル

 

ホーネットダンス

 相手のロブを高速トップスピンロブで返すスカイハイボレーです。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 50%
 ロブ
 球威と速度が1.1倍になる
 球威と速度が1.2倍になる

ホーネットスティング

 地面に突き刺さるとそのままバウンドせずに転がるスマッシュです。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 スマッシュを打てるタイミング
 球威と速度が1.1倍になる
 球威と速度が1.2倍になる

ホーネットアサルト

 発動するとネット際まで高速移動します。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ なし
 自分のショット後、相手がショット体勢に入るまでの間

ホーネットグライド

 発動するとベースラインの後ろまで高速移動します。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ なし
 自分のショット後、相手がショット体勢に入るまでの間

 


幸村精市

 

秘球・金鳥

 リターンした相手の気力レベルの分だけ、自分のメンタルが上がります。
 この効果はそのサーブゲーム中続きます。
 リターンされるたびに再計算されますが、メンタルが下降することはありません。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 サーブを打てるタイミング
 決まれば相手のショックレベルが1段階上昇する
 決まれば相手のショックレベルが2段階上昇する

秘球・黄麟

 得点が決まるたびに発動者の腕に磨きがかかり、テクニックが1段階上がります。
 この効果は相手にゲームを取られるまで続きます。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 ロブ、スマッシュ以外のボール
 決まれば相手のショックレベルが1段階上昇する
 決まれば相手のショックレベルが2段階上昇する

秘球・紫熊

 得点が決まるたびに発動者の体が燃え上がり、スタミナが1段階上がります。
 この効果は相手にゲームを取られるまで続きます。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 スマッシュを打てるタイミング
 決まれば相手のショックレベルが1段階上昇する
 決まれば相手のショックレベルが2段階上昇する

秘球・銀狼

 得点が決まるたびに発動者の体に切れが出て、フットワークが1段階上がります。
 この効果は相手にゲームを取られるまで続きます。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 ドロップ、スマッシュ以外のボール
 決まれば相手のショックレベルが1段階上昇する
 決まれば相手のショックレベルが2段階上昇する

秘球・白虎

 得点が決まるたびに発動者の体に力がこもり、パワーが1段階上がります。
 この効果は相手にゲームを取られるまで続きます。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 スマッシュを打てるタイミング
 決まれば相手のショックレベルが1段階上昇する
 決まれば相手のショックレベルが2段階上昇する

 


福士 ミチル

萎縮
むら気
向上心

 

 

生まれ変わります

 気持ちを入れかえることにより、基本能力値がひとつ1段階上がります。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 失点したときに発動できる

腹痛

 相手は気が抜けて、気力ゲージを減らします。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 失点したときに発動できる

 練習では修得できない

銀華魂

 体力が20%減りますが、気力レベルが1段階上がります。
 1ゲーム中に1回だけ使えます。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 50%
 自分がスマッシュを返した後、相手がショット態勢に入るまでの間

銀華散華

 相手コート面にかごのボールを散らし、見づらくしてしまいます。
 このコートに入ったチームは移動力が2段階下がります。
 また発動者がこのコートに入った場合はジャッジが甘くなります。
 (アビリティ「ラッキー」と同じ効果)
 この効果は1ゲーム終わるまで続きます。

 必要 ⇒ 100%
 消費 ⇒ 100%
 得点したときに発動できる

 


 

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