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--------- イベント一覧 --------- 育成パートのイベントをまとめてみました。 |
平日 |
練習中 |
『ありがと三角』 |
| チーム員同士の友情度が高い状態で、ミーティングを開いているとランダムで発生する。 | ||
| チーム員に、自分がダブルスを組みたい相手がいるということを告白される。 | ||
平日 |
練習中 |
『医者はどこだ3』 |
| 休日イベント 『医者はどこだ2』 を発生しているとランダムで発生する。 | ||
| 『医者はどこだ2』 で整体に誘われたチーム員が練習を休む。 | ||
| ※ 取得A 『ルーズ』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『おべんきょう』 |
| メンタルC以下のチーム員と、メンタルB以上のチーム員が同じ練習をし、なおかつふたりの友情度が高いとランダムで発生する。 | ||
| 試験前の勉強をふたりですることによって、アビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『後衛』 (メンタルB以上のチーム員) / 『解析』 (メンタルC以下のチーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『己の限界』 |
| 1. チーム員が初期ステータスから15段階以上(各項目合計)成長した場合、確実に発生。 2. チーム員のステータスがすべての項目でS以上になった場合、確実に発生。 3. ただし、1週間に限界を抱えるキャラクターはひとりのみ。(すでに限界を克服したプレイヤーは限界には達しない) |
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| 練習に行き詰まり、アビリティ 『限界』 を抱えてしまう。 | ||
| ※ 取得A 『限界』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『買い出し部隊』 |
| チーム員がふたり以上いるとランダムで発生する。 | ||
| 練習用具が足りなくなる。 | ||
| 『自分で買いに行く』 | リーダーがその日の練習を休む。 | |
| 『買いに行かせる』 | 特定のメンバーふたりの友情度がお互いに上がる。 ただし、ふたりはその日の練習を休んでしまう。 (これによって、1週間で覚えられる技を修得できない場合もある) |
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平日 |
練習中 |
『帰ってきたあいつ』 |
| 『その男九州へ!』 を起こしてから10週以上が経過するとランダムで発生する。 | ||
| 古傷を治療に行っていたチーム員がふたたびチームに合流する。 チーム員のステータスが、九州に行く前からすべて2段階ずつ上がっており、アビリティ 『覚醒』 を覚えている。 (ただし、すでにチームが5人揃っている場合はチームに加入しない) |
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| ※ 取得A 『覚醒』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『キミと集中特訓』 |
| チーム員のリーダーへの友情度が低い場合、ランダムで発生する。 (ただし、20週目には発生しない) | ||
| リーダーへの友情度が低いチーム員が練習の話を持ちかけてくる。 このとき、一緒に練習するとチーム員との友情度があがる。 |
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平日 |
練習中 |
『救世主登場!』 |
| チームで試合に出られるメンバーが3人以下の状態で、20週目を迎える。 | ||
| リーダーと原作で仲のよいキャラクターが、チームの加入を申し出てくる。 | ||
平日 |
練習中 |
『今日のオレはいけてる』 |
| 『走り込み』、『ダッシュ』、『筋トレ』 の練習をおこなっているとランダムで発生する。 (週の前半のみ) | ||
| ランダムで発生し、チーム員ひとりの練習効果が上がる。 (限界を抱えている場合は発生しない) | ||
平日 |
練習中 |
『けが発生』 |
| 練習中にランダムで発生する。 | ||
| その週が終わるまで、練習を休み、何もしていない状態になる。 また、一定確率でアビリティ 『古傷』 を抱えることがある。 |
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| ※ 取得A 『古傷』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『こんなチームやってられるか! 1』 |
| チーム員のリーダーに対する友情度が非常に低い。 | ||
| 友情度が低いチーム員がチームを抜けてしまう。 | ||
平日 |
練習中 |
『こんなチームやってられるか! 2』 |
| チーム員のリーダーに対する友情度が非常に低く、そのチーム員と友情度が高いチーム員が在籍している。 | ||
| 友情度が低いチーム員が、仲のよいチーム員を誘って、ふたりでチームを抜けてしまう。 | ||
平日 |
練習中 |
『サーブ練習にて 1』 |
| チーム員が 『サーブ練習』 (レベル2) をおこなっているとランダムで発生する。 | ||
| 練習の成果としてアビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『セカンドサーブ』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『サーブ練習にて 2』 |
| チーム員が 『サーブ練習』 (レベル3) をおこなっているとランダムで発生する。 | ||
| 練習の成果としてアビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『パワーサーバー』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『差し入れ』 |
| 10週目以降にランダムで発生する。 (週の前半のみ) | ||
| 大会主催者から差し入れが届く。 4つの選択肢によって、それぞれランダムで効果が発生する |
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| 『あたり』 | チーム全体の練習効果が上がり、ランダムでアビリティを修得する。 | |
| ※ 取得A 『カウンター』、『ラッキー』 (リーダー) | ||
| 『ふつう』 | 何も起こらない。 | |
| 『はずれ』 | チーム全体の練習効果が下がる。 | |
| 『先に選ばせる』 | 当たる確率が増えるが、ランダムでマイナスアビリティを抱えてしまう。 | |
| ※ 取得A 『スロースターター』 (リーダー) | ||
平日 |
練習中 |
『さよなら三角』 |
| 練習試合の直後に発生。 『ありがと三角』 でダブルスを組みたいと訴えていたチーム員のモノとは別のオーダーを組むと発生する。 | ||
| チーム員がチームを抜けてしまうことがある。 | ||
平日 |
練習中 |
『その男九州へ!』 |
| アビリティ 『古傷』 を抱えているチーム員がいる状態で、総合チーム力が一定以上だとランダムで発生する。 | ||
| 古傷を抱えているチーム員が九州に向けて旅立ち、チームを抜けてしまう。 | ||
平日 |
練習中 |
『ダッシュに賭ける青春』 |
| チーム員が3人以上いる状態で、チーム員のリーダーへの友情度が高いとランダムで発生する。 | ||
| バス亭への競争を持ちかけられる。 | ||
| 『誘いに乗る』 | リーダーとチーム員の友情度がお互い上がり、ランダムでアビリティを修得する。 | |
| ※ 取得A 『ネットダッシュ』
(リーダー) ※ 解消A 『萎縮』 (リーダー) |
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| 『ほかの人を指名』 | リーダーへのチーム員の友情度が下がり、チーム員同士の友情度が上がる。 ランダムでアビリティも修得する。 | |
| ※ 取得A 『ネットダッシュ』
(指名されたチーム員) ※ 解消A 『萎縮』 (指名されたチーム員) |
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平日 |
練習中 |
『ダッシュ練習にて 1』 |
| チーム員が 『ダッシュ練習』 (レベル2) をおこなっているとランダムで発生する。 | ||
| 練習の成果としてアビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『ネットダッシュ』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『ダッシュ練習にて 2』 |
| チーム員が 『ダッシュ練習』 (レベル3) をおこなっているとランダムで発生する。 | ||
| 練習の成果としてアビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『サイドダッシュ』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『ダブルスへの想い』 |
| アビリティ 『ダブルス』 を修得しているチーム員が、まったく 『ダブルス練習』 をおこなっていないとランダムで発生する。 | ||
| チーム員がダブルス練習をしていないことを口にし、アビリティが解消される。 | ||
| ※ 解消A 『ダブルス』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『ダブルス練習にて 1』 |
| チーム員が 『ダブルス練習』 (レベル2) をおこなっているとランダムで発生する。 | ||
| 練習の成果としてアビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『ダブルス』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『ダブルス練習にて 2』 |
| チーム員が 『ダブルス練習』 (レベル3) をおこなっているとランダムで発生する。 | ||
| 練習の成果としてアビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『信頼』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『チーム内の亀裂 1』 |
| お互いの友情度が低いチーム員同士が 『ダブルス練習』 をおこなう。 (ただし、すでに亀裂を抱えている状態では発生しない) | ||
| ダブルス練習中にもめ始める。 | ||
| 『声をかける』 | マイナスアビリティを修得する。 | |
| ※ 取得A 『亀裂』 (チーム員) | ||
| 『見守る』 | 何も起こらない。 | |
平日 |
練習中 |
『チーム内の亀裂 2』 |
| 『チーム内の亀裂 1』 が発生したあと、2週間以内に 『亀裂』 を抱えたチーム員同士が 『ダブルス練習』 をおこなう。 | ||
| ダブルス練習中にもめ始める。 | ||
| 『声をかける』 | マイナスアビリティを解消し、ランダムでアビリティを修得する。 | |
| ※ 取得A 『友情』
(チーム員) ※ 解消A 『亀裂』 (チーム員) |
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| 『見守る』 | チーム員のリーダーに対する友情度が下がり、チーム員同士の友情度も下がる。 | |
平日 |
練習中 |
『どろどろしだすチーム員』 |
| 『不満をかかえるチーム員』 が発生したあと、チーム員同士の友情度がおたがいに低いままだとランダムで発生する。 | ||
| チーム員が同じ練習をするのもイヤだと訴えてくる。 | ||
平日 |
練習中 |
『走り込みにて』 |
| チーム員が 『走り込み練習』 (レベル2) をおこなっているとランダムで発生する。 | ||
| 練習の成果としてアビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『けがしにくい』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『秘められた力 1』 |
| チーム員の練習日数が 40日 を超えるとランダムで修得する。 | ||
| 練習の成果として各キャラ固定の潜在アビリティを修得する。 | ||
平日 |
練習中 |
『秘められた力 2』 |
| チーム員の練習日数が 80日 を超えるとランダムで修得する。 | ||
| 練習の成果として各キャラ固定の潜在アビリティを修得する。 | ||
平日 |
練習中 |
『秘められた力 3』 |
| チーム員の練習日数が 100日 を超えるとランダムで修得する。 | ||
| 練習の成果として各キャラ固定の潜在アビリティを修得する。 | ||
平日 |
練習中 |
『氷解もしくは炎上』 |
| 『どろどろしだすチーム員』 が発生したあと、チーム員同士の友情度がおたがいに低いままだとランダムで発生する。 | ||
| チーム員同士がケンカを始める。 | ||
| 『声をかける』 | チーム員がひとりチームを抜けてしまう。 | |
| 『見守る』 | チーム員の友情度が上がり、ランダムでアビリティも修得する。 | |
| ※ 取得A 『友情』
(チーム員) ※ 解消A 『逆上』 (チーム員) |
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平日 |
練習中 |
『不満を抱えるチーム員 1』 |
| お互いの友情度が低いチーム員がいるとランダムで発生する。 | ||
| チーム員のひとりが雰囲気の改善を要求し、リーダーへの友情度が下がる。 | ||
平日 |
練習中 |
『不満を抱えるチーム員 2』 |
| お互いの友情度が低いチーム員がいるとランダムで発生する。 | ||
| チーム員のひとりが雰囲気の改善を要求する。 | ||
平日 |
練習中 |
『ペアでおねがいします』 |
| チーム員に空きがある状態で、チーム員と仲の良い特定の選手が自チーム(ライバルチーム)に属していない。 | ||
| 特定の選手がチームに売り込みをかけてくる。 (承諾すればチームに加入させることができる) | ||
平日 |
練習中 |
『ボレー練習にて 1』 |
| チーム員が 『ボレー練習』 (レベル2) をおこなっているとランダムで発生する。 | ||
| 練習の成果としてアビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『アングル』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『ボレー練習にて 2』 |
| チーム員が 『ボレー練習』 (レベル3) をおこなっているとランダムで発生する。 | ||
| 練習の成果としてアビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『パワーボレーヤー』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『またこの練習かよ』 |
| チーム員のリーダーへの友情度が総合チーム力以下の状態でで、同じ練習を3週以上連続で続ける。 | ||
| 方針に文句を言ったチーム員のリーダーへの友情度が下がる。 (このイベントは1週間に1回しか発生しない) | ||
平日 |
練習中 |
『猛練習で差をつけろ』 |
| チーム員が 『ラリー練習』 をおこなっているとランダムで発生する。 | ||
| リーダーが遅くまで練習をしているチーム員を見かける。 | ||
| 『声をかける』 | 練習を中止し、ランダムでアビリティを修得する。 | |
| ※ 取得A 『てかげん』 (チーム員) | ||
| 『声をかけない』 | チーム員のテクニックが低下し、ランダムでアビリティを修得する。 | |
| ※ 取得A 『がむしゃら』、『根性』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『夜道に気をつけろ 1』 |
| 10週目以降にランダムで発生する。 | ||
| 練習の帰り道、公園でチーム員とぶつかる。 次のイベントに継続する。 | ||
平日 |
練習中 |
『夜道に気をつけろ 2』 |
| 『夜道に気をつけろ 1』 の翌週に発生する。 | ||
| リーダーが急いでいたチーム員を問い詰めて、公園に幽霊が出るという噂が発覚する。 | ||
| 『一緒に確かめに行く』 | 対象チーム員のリーダーへの友情度が高いと、ダッシュ練習のレベルが上がり、ランダムでアビリティを修得する。 対象チーム員のリーダーへの友情度が低いと、ランダムでマイナスアビリティを修得する。 |
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| ※ 取得A 『逆境』、『けん制』、『負けず嫌い』
(チーム員) ※ 取得A 『萎縮』、『うたれよわい』 (チーム員) |
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| 『確かめに行かない』 | リーダーがランダムでマイナスアビリティを修得する。 | |
| ※ 取得A 『萎縮』、『うたれよわい』 (リーダー) | ||
平日 |
練習中 |
『ライバルチームの嘲笑』 |
| 練習試合を2回以上おこなっている場合、ランダムで発生する。 (週の前半のみ) | ||
| チーム全体の練習効果があがり、チーム員のひとりがマイナスアビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『逆上』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『ラリー練習にて 1』 |
| チーム員が 『ラリー練習』 (レベル2) をおこなっているとランダムで発生する。 | ||
| 練習の成果としてアビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『スライス』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『ラリー練習にて 2』 |
| チーム員が 『ラリー練習』 (レベル3) をおこなっているとランダムで発生する。 | ||
| 練習の成果としてアビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『トップスピン』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『リーダーの苦悩』 |
| チーム員のリーダーへの友情度が平均的に低い場合、ランダムで発生する。 | ||
| リーダーが信頼されていない状態について思い悩む。 | ||
平日 |
練習中 |
『リーダーの成長 1』 |
| チーム員が3人以上の状態で、総合チーム力が
70%以上になるとランダムで発生する。 ただし、リーダーポイントが7以下でなければ発生しない。 |
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| リーダーポイントが1上がる。 | ||
平日 |
練習中 |
『リーダーの成長 2』 |
| 『リーダーの成長
1』から2週以降経過していて、チーム員が4人以上で、総合チーム力が
90%以上になるとランダムで発生する。 ただし、リーダーポイントが7以下でなければ発生しない。 |
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| リーダーポイントが1上がる。 | ||
平日 |
練習中 |
『リーダーの成長 3』 |
| 『リーダーの成長
2』から2週以降経過していて、チーム員が4人以上で、総合チーム力が
100% になるとランダムで発生する。 ただし、リーダーポイントが7以下でなければ発生しない。 |
||
| リーダーポイントが1上がる。 | ||
平日 |
練習中 |
『リターン練習にて』 |
| チーム員が 『リターン練習』 (レベル2) をおこなっているとランダムで発生する。 | ||
| 練習の成果としてアビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『鉄壁』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『練習場でのデッドヒート』 |
| 総合チーム力が50%以上で、ランダムで発生する。 | ||
| 結果に応じてアビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『けがしにくい』、『ルーズ』 (チーム員) | ||
平日 |
練習中 |
『ロブ練習にて』 |
| チーム員が 『ロブ練習』 (レベル2) をおこなっているとランダムで発生する。 | ||
| 練習の成果としてアビリティを修得する。 | ||
| ※ 取得A 『トップスピンロブ』 (チーム員) | ||