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武器についての基礎知識。 |
今回、よろず屋では武器を鍛錬することができる。 ■ 武器を鍛える際に重要になるのは、付加項目の空欄の数。 以上のことを見てもらえば判る通り、武器の強さの本質は
“空欄の数” と “属性” 。 鍛錬を試みる前に、まずは “より強くなる可能性のある武器” を用意しておきたい。 |
実際に鍛錬してみよう。 |
よろず屋でできる鍛錬の内容は、
【武器の空いている欄に付加項目を入れる】
というモノ。 ■ 武器の空欄(最大8つ)に付加項目を入れることができる。 ■ 鍛錬にかかる基本資金は
300両。 ■ 付加項目はお金を払った時点で、10個の中からランダムにチョイスされる。 一度、鍛錬をしてもらえばわかると思うのだが、どんな能力がつくかはやってみるまでわからない。 |
武器を効果的に鍛えるには? |
ランダムで決まってしまった数値は、後から付け直すことができない。 ……答えはNO。 ソフトリセットではダメだが、セーブせずに『各種設定』で、 では、具体的にどんな付加項目をつければいいのだろうか? |
体力 |
○ |
体力ゲージの最大値がアップする。 |
単純に敵からの攻撃への耐性がつくので、ゲームオーバーになりづらくなる。 |
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無双 |
△ |
無双ゲージの最大値がアップする。 |
【無双奥義】
の持続時間が増える。 |
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攻撃 |
◎ |
攻撃力がアップする。 |
単純に撃破効率が上がる。 |
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防御 |
◎ |
防御力がアップする。 |
防御力が上がるということは、死にづらくなるということ。 |
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馬術 |
△ |
馬に乗っている際の攻撃力、防御力がアップする。 |
前回に比べて、馬の使い勝手が良くなっている本作。 |
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移動力 |
○ |
地上での移動力がアップする。 |
馬での移動が多くなるとはいえ、地上戦での間合い調整に重要となるのがコレ。 |
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瞬発力 |
△ |
ジャンプ力、緊急回避の能力がアップする。 |
主に回避系統の行動が使いやすくなる。 |
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運 |
○ |
クリティカル率、良い武器を入手する確率、スティール確率がアップする。 |
一定確率で攻撃力が1.5倍になるクリティカルヒット。 |
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範囲 |
○ |
武器の攻撃範囲が広くなる。 |
スキルの 『居合』
に近い感覚の付加項目。 |
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無増 |
◎ |
無双ゲージの増加効率がアップする。 |
無双ゲージが溜まる速度が大きく上昇する。 |