今回は様々な技能による恩恵も高く、使いどころの増えた 【属性攻撃】。

 しっかりと特徴を捉えて戦術に組み込んでいこう。
 自分の使う武将の得意属性は入念にチェックしておきたい。


 

 ■ 攻撃した敵を “燃焼” 状態にする。
 ■ “燃焼中の敵” は、攻撃時に追加でダメージを与えられる。
 ■ “燃焼中の敵” は、攻撃をするか、ダウンさせると通常状態に戻る。

【第4武器がこの属性】

 
  真田幸村  雑賀孫市  本多忠勝  阿国  徳川家康  直江兼続
 
  敵を燃焼させる属性。
  燃えている敵には、追加でダメージを与えることができる。
  このときのダメージは、相手の防御力の影響を受けない。
   (たとえ防御力が高くても、一定のダメージを与えられる)

  攻撃のベクトルや性質を変化させるわけでもないので、単純に攻撃力をアップさせると考えてよい。
  しかし、『三國無双』などのシリーズと違い、すぐに燃焼効果が切れてしまうのが玉にキズ。
  連続で攻撃を入れたとしても、燃えているのは一瞬なので効果は微々たるもの……。
  与えるダメージも、ほんの気持ち程度に留まっている。

  感覚としては、かなり劣化した【修羅】属性といった感じ。
  あって困るモノではないが、ムリをしてまで属性効果を狙うだけの価値はなさそうだ。

  ≪まとめ≫

   ・ 攻撃の性質を変化させないので、戦法は通常時と同様でOK!
   ・ ただし、与える追加ダメージは微々たるモノ。

 

 ■ 稲妻が走ることによって、攻撃範囲が拡大する。
 ■ 地上でヒットした敵は “崩れ落ち” 状態になる。
 ■ 空中でヒットした敵は、“軽い浮き上がり” 状態になる。

【第4武器がこの属性】

 
 明智光秀  前田慶次  豊臣秀吉  お市  浅井長政  立花ァ千代
 
  攻撃範囲が広がるだけでなく、ヒット数が大幅に増えるのは嬉しい。
  そのため、属性攻撃を多用しているだけで、簡単に無双ゲージをMAXにすることができる。
  スキル『乱撃』などと合わせて使えば、敵に与えるダメージ効率がかなりよくなるぞ。

  しかし、1対1の状況ではこの属性がお荷物になることも……。
  目に見えて攻撃力が上がるわけでもなく、さらに相手を浮かせがちになるので連続技の威力も下がる。
   (崩れ落ちている相手に攻撃を加えると、自動的に浮き上がってしまう)
  また、相手を “気絶” させる技を当てても、単なるダウンに変わってしまうというのも痛い。
  地面に叩きつけるタイプの空中技も、その効力を失ってしまうぞ!

  あくまで、集団戦を想定した属性だと考えること。
  もし、1対1で使うのであれば、空中の相手を拾いやすい攻撃を混ぜてフォローすること。

  ≪まとめ≫

   ・ 攻撃範囲が広がるので、雑魚集団には強みアリ!
   ・ 敵を “崩れ落ち” 状態にさせるので、1対1での攻撃効率は悪くなる。

 

 ■ 地上の相手に一定確率で発動する。
 ■ 攻撃した敵を一定時間行動不能にする。
 ■ 効果が切れた敵は、“軽く浮き上がってから” ダウンする。
 ■ ダウン中の相手に対する追撃でも発動する。

【第4武器がこの属性】

 
  上杉謙信  伊達政宗  森蘭丸   稲姫  石田三成  ねね
 
  最大で約3秒間、敵を行動不能な状態にする。
   (攻撃はもちろん、ガードすることもできない)

  従来の無双シリーズと違い、効果終了時に敵が浮き上がるようになった。
   (前作は地上で相手が攻撃を食らうだけであった)
  そのため、追撃をしてもそこまで大きなダメージは与えられない。
  凍結中の相手の防御力が目立って低下することもなくなってしまった。
  そのため、今までのような “攻撃の起点” には使いづらい。

  とはいえ、相手の妨害行動としてはかなり有効な手段なので、
  “相手を足止めするための道具” と考えるとしっくり来るだろう。
  “敵を吹き飛ばす” タイプの技を持つキャラならば、より攻撃効率がアップするぞ!
   (1度の攻撃で相手を吹き飛ばす 【無双奥義】 も、凍結させれば連続ヒットを狙える)

 ≪まとめ≫

   ・ 一定確率で発動するため、安定性には欠ける。
   ・ 攻撃力も下がったので、あくまで補助的な役割になる。

 

 ■ 敵のガードを無視して、一定のダメージを与える。
 ■ 相手のガードを崩す性質があるわけではない。
【第4武器がこの属性】

 
  織田信長  武田信玄   濃姫  島左近  島津義弘
 

  本作から新たに加わった属性。
  相手のガードの上からダメージを与えることができる。

  だが、その性能はいかんせん微妙。
  与えるダメージがあまりに低く、ほとんど頼りにはならない。
  攻撃の性質が変化するわけではないので、ジャマになることはないが……。

  敵集団をまとめて攻撃するときに、攻撃効率が伸びる程度。
  それ以外の状況では完全に頭から外してしまっていいだろう。

  ≪まとめ≫

   ・ 確実に発動するが、効果はまともに実感できない程度。
   ・ 名前の通り、“空気的” な属性。

 

 ■ 一定確率で敵雑兵を一撃死させる。
 ■ 敵武将には、最大体力に応じたダメージを追加で与える。

【第4武器がこの属性】

 
  服部半蔵  風魔小太郎  宮本武蔵
 
  高い即死効果に、武将への追加ダメージ。
  雑魚戦はもちろん、山場となるハズの対武将戦が桁違いにラクに……。
  マイナス要素らしき部分も見つからないため、
  単純に、“攻撃力が桁違いに上昇する” 属性だと思ってしまっていい。

  紛れもなく、本作の最強属性だろう。
   (正直、ほかの4つの属性と比べるのが酷になってしまうくらい)

  その代わりに、この属性が付加された第1武器〜第3武器は出現確率が低い。
  入手できた場合は、よろず屋で丁重に鍛錬して使っていこう。

  ≪まとめ≫

   ・ 攻撃の性質を変化させないので、従来通りの戦法が可能!
   ・ 雑魚、武将問わず、撃破効率を大幅にアップ!
   ・ ほかの4つの属性に比べて、頭ひとつ飛びぬけた “最強の属性” である!

 


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