前作までの「護衛部隊」に代わって登場したのが「護衛武将」だ。
 今までのように多人数を連れて出陣することはできなくなってしまったが、
 一騎当千の「護衛武将」を1人だけ連れて歩くことができるようになった。

 彼らはステージクリアー後に一定確率で仕官をしてくるのが特徴で、
 戦闘に出して武勲ポイントを稼がせれば、それぞれ成長させることも可能だ。
 (8人まで同時に配下にすることができる)
 成長すれば心強い存在になるので、ぜひとも彼らと共闘してみてほしい。 

 ただし、「護衛武将」はそれぞれが同一のパラメータを持っているわけではない。
 仲間にする際はまずは以下の能力をチェックしよう。

 


 リーチが長いのが特徴で、集団接近戦のエキスパート。
 攻撃力や攻撃範囲は秀でているが防御力は成長しづらい。

 敵を気絶させる遠距離攻撃が得意。
 対武将戦では役立つが、攻撃回数が少ないので集団戦は苦手。
 また、攻撃力に比べて防御力が成長しづらいため、高難易度マップはキツい。

 氷属性や広範囲へのチャージ攻撃が得意。
 攻撃力などの値は成長しづらく、あくまで属性重視な護衛武将。

 攻撃速度に長けているのが特徴で、前線での戦いを得意とする。
 リーチは短いが3〜4連続攻撃を中心に果敢に切り込んでいく。
 体力や防御力は秀でているが、無双ゲージはあまり成長しない。

 弓矢を同時に何発も放って周囲の敵を攻撃する。
 遠距離攻撃でありながらも貫通性能があるため、集団戦に長けている。
 ただ、攻撃力は成長しづらく、相手に致命傷を与えるのは難しい。

羽扇

 普段はリーチの短い体術がメインで、敵を気絶させる攻撃なども繰り出す。
 また、プレイヤーの体力を50回復させる技も使用。(射程内のプレイヤーのみ)
 出現率が低いが超強力なので修羅に挑む際には是非とも連れていきたい。

 

強者

 −

 初期状態

達人

 −

 レベル2 (護衛1000P)

修羅

 特殊能力をひとつ取得する (回復/猛攻/鉄壁)

 レベル3 (護衛2000P)

猛将

 −

 レベル4 (護衛4000P)

炎将

 『炎属性』の攻撃ができるようになる

氷将

 『氷属性』の攻撃ができるようになる

陰将

 『陰属性』の攻撃ができるようになる

陽将

 『陽属性』の攻撃ができるようになる

武王

 特殊能力をひとつ取得する (鼓舞/心眼/推挙)

 レベル5 (護衛7000P)

炎王

 『炎属性』の攻撃ができるようになる
 特殊能力をひとつ取得する (鼓舞/心眼/推挙)

氷王

 『氷属性』の攻撃ができるようになる
 特殊能力をひとつ取得する (鼓舞/心眼/推挙)

陰王

 『陰属性』の攻撃ができるようになる
 特殊能力をひとつ取得する (鼓舞/心眼/推挙)

陽王

 『陽属性』の攻撃ができるようになる
 特殊能力をひとつ取得する (鼓舞/心眼/推挙)

無双

 特殊能力がひとつ増加する
 (すべての技能の中からランダム)

 レベル6 (護衛10000P)

真無双

 特殊能力がふたつ増加する
 (すべての技能の中からランダム)

 

一国

 成長する能力の幅が狭い

 出現確率は普通

二国

 成長する能力の幅が標準的

 出現確率は普通

三国

 成長する能力の幅が広い

 出現確率は少なめ

天下

 すべての能力が成長する

 出現確率は希少

神童

 初期能力は高いが、成長率が低い

 出現確率は普通

秀才

 初期能力は標準で、成長率も標準

 出現確率は普通

傑物

 初期能力は低いが、成長率が高い

 出現確率は少なめ

奇才

 初期能力が高く、成長率も高い

 位が高い場合にのみ出現

 

回復

 自分で自分の体力を回復する

 LV.3 / LV.6 で修得する

猛攻

 瀕死の状態のときに、攻撃力が2倍になる

 LV.3 / LV.6 で修得する

鉄壁

 瀕死の状態のときに、防御力が2倍になる

 LV.3 / LV.6 で修得する

鼓舞

 自軍の士気を下がりにくくする

 LV.5 / LV.6 で修得する

心眼

 コンボを決めたときに優秀なアイテムが出やすくなる

 LV.5 / LV.6 で修得する

推挙

 ステージクリアー後、必ず護衛武将が仕官してくる

 LV.5 / LV.6 で修得する

献品

 ステージクリアー後、獲得アイテムが1つ増える

 LV.6 で修得する

探武

 ステージクリアー後、獲得武器が1つ増える

 LV.6 で修得する

 


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