各キャラ 変更点一覧

 各キャラの三國無双3からの変更点を列挙してある。
 使用に際して参考になれば幸いである。

 

武将名

趙雲

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関羽

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張飛

名乗り

  攻撃力が追加されている。

C3

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

諸葛亮

C3

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

C4

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

真・無双乱舞

  10〜11武器で、全段に属性が発動するようになった。

劉備

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馬超

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黄忠

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

姜維

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

魏延

C3

  モーションに変更点 / 最終段に属性効果が付随するようになった。

C6

  最終段に属性効果が付随するようになった。

ホウ統

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

真・無双乱舞

  10〜11武器で、全段に属性が発動するようになった。

月英

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武将名

夏侯惇

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

典韋

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

許チョ

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

曹操

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夏侯淵

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張遼

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

司馬懿

C3

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

真・無双乱舞

  10〜11武器で、全段に属性が発動するようになった。

徐晃

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

張コウ

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甄姫

C3

  技の発生スピードが多少早くなった。

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

真・無双乱舞

  10〜11武器で、全段に属性が発動するようになった。

曹仁

C3

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

真・無双乱舞

  10〜11武器で、最終段に属性が発動するようになった。

武将名

周瑜

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

陸遜

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

太史慈

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孫尚香

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孫堅

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

孫権

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

呂蒙

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

甘寧

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

黄蓋

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

孫策

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大喬

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

小喬

真・無双乱舞

  モーションの途中に通常斬りのモーションが追加になっている。

周泰

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武将名

貂蝉

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

呂布

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

無双乱舞

  モーションの最初が地上攻撃判定になっている。

真・無双乱舞

  10〜11武器で、最終段に属性が発動するようになった。

董卓

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

真・無双乱舞

  10〜11武器で、最終段に属性が発動するようになった。

袁紹

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張角

C1

  投げ成立後の杖による攻撃範囲が広がり、敵を巻き込みやすくなった。

C3

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

C4

  属性発動時に、全段「属性玉」による属性効果が発動するようになった。

C6

  属性発動時に、全段「属性玉」による属性効果が発動するようになった。

無双乱舞

  最初の攻撃の炎属性が消滅、通常攻撃判定に変更されている。

真・無双乱舞

  10〜11武器で、全段に「属性玉」による属性効果が発動するようになった。

孟獲

真・無双乱舞

  10〜11武器で、最終段に属性が発動するようになった。

祝融

C6

  10〜11武器でゲージMAXで無くても属性が発動するようになった。

真・無双乱舞

  10〜11武器で、全段に属性が発動するようになった。

EDIT1
(大剣)

C6

  突き刺しモーションが、ガード不能の打撃判定になった。

EDIT2
(細剣)

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