0 PT

2人

兵卒

雑兵

- - -

500 PT

3人

兵卒

雑兵

- - -

1000 PT

4人

兵卒

雑兵

- -

1500 PT

5人

什長

雑兵

- -

2000 PT

6人

什長

強者

-

3000 PT

7人

伯長

強者

4000 PT

8人

伯長

達人

4500 PT

8人

親衛隊

達人

6000 PT

8人

親衛隊

修羅

 

護衛レベル

雑兵

 最初の段階

強者

 第二段階

達人

 第三段階

修羅

 第四段階

朱雀

 第五段階、なおかつ、体力ゲージがMAXまで達する

青龍

 第五段階、なおかつ、無双ゲージがMAXまで達する

白虎

 第五段階、なおかつ、攻撃力がMAXまで達する

玄武

 第五段階、なおかつ、防御力がMAXまで達する

黄龍

 第六段階、全てのパラメータが一定水準以上で、LV20に到達した。

 

エディット護衛兵種

一般男

 最初から選択可能

一般女

 最初から選択可能

南蛮男

 「孟獲」&「祝融」が使用可能になると選択可能

南蛮女

 「孟獲」&「祝融」が使用可能になると選択可能

黄巾男

 「張角」が使用可能になると選択可能

 

護衛兵成長値

兵種

体力

無双

攻撃 防御

剣兵

A

B

B C

弓兵

B

B

B SS

槍兵

B

A

B C

弩兵

C

C

S A

戟兵

B

C

SS E

 

護衛兵の成長と称号

 護衛兵のレベルは、護衛ポイントとはまた別の計算式がある。
 これは、ステージクリア時の「護衛ポイント」が、そのステージの規定ポイント以上の場合、
 護衛レベルが1上昇する‥‥という計算式。

 そのため、護衛ポイントが毎回低ければ、護衛レベルが1のまま累積ポイントが9999に
 なる、という事も十分に在り得るわけだ。

 護衛レベルは20が限界でレベルがアップするごとに能力値も上昇する。
 (※ 弓兵&弩兵に関しては、射程距離にも影響が出る)

 また、護衛レベルの上昇に伴い、それまでの能力値に応じて称号が変化する。

 修羅以上の称号としては、「朱雀」、「青龍」、「白虎」、「玄武」、「黄龍」がある。

 これらは、それぞれのパラメータを限界まで成長させた場合に貰える称号。
 称号の特典としては、

 【 朱雀 → チャージ攻撃に、炎属性がつく 】
 【 青龍 → チャージ攻撃に、雷属性がつく 】
 【 白虎 → チャージ攻撃に、毒属性がつく 】
 【 玄武 → チャージ攻撃に、氷属性がつく 】
 【 黄龍 → チャージ攻撃に、斬属性がつく 】

 ‥‥というものがある。

 また、朱雀〜玄武までは攻撃回数が4回だが(護衛心得装備時のみ5回にUP)、
 
黄龍のみ攻撃回数が5回となる!!(黄龍は護衛心得を装備しても5回のまま)

 黄龍にするのは難しいが、それぞれの兵種で4回ずつ程、レベルを上げるとなりやすい。
 基本的には低い攻撃力を補うために、戟兵や弩兵を多めに経験するといいだろう。
 具体的には戟兵や弩兵を5回ずつ、あとは均等に上げるとなれるようだ。