大武闘会モードは、難易度 『究極』 に匹敵する100連戦を戦い抜くモード。
 キッチリとしたプランを立てて挑まないと、完全制覇は難しい。
 ただし、完全制覇したときの褒美もあるので、ぜひ挑戦してみてほしい。

 ここでは、このモードの主な特徴と、出現する敵チームをまとめてみるぞ。
 (※ 敵チームのまとめは下記の各アイコンをチェック)

 


 

 モードを出現させるには、『ストーリー』 を1回クリアーすること。
 (武将は誰を使用しても構わない)
 敵との100連戦の最中は、体力やバサラゲージ、戦極ドライブを持ち越す。
 ゲームオーバーになると、入手した経験と金は0になってしまう。
 敵を全滅させると次の試合に進む。
 なお、敵に攻撃能力がなくても全滅させないと倒したことにならない。
 (箱を持った兵だけを残し、“挑発” でゲージを溜める方法は超有効!)

 敵は『大武闘会』モード独特のチーム編成で登場する。
 10連戦ごとの1回戦&2回戦、そして100回戦目は出場チームが固定だが、
 そうでない状況ではランダムで選ばれる。
 (各回戦ごとに出場する10チームが最初を除き、ランダム順に登場する)

 10戦終了ごとに、セーブ(中断)することができる。
 1度でもセーブすれば、そこから何度でもやり直すことができる。
 ただし、中断すると同時に、勝利褒章のボーナスは0に戻ってしまう。
 敵に勝利するごとにルーレットがスタート。
 R3ボタンか、一定時間が経過することで停止する。

  小吉 → 体力回復(小) / バサラゲージ回復(小) / 戦極ドライブ増加
  大吉 → 体力回復(大) / バサラゲージ回復(大) / 恵比寿樽(小)

 ……といった効果がランダムで発動する。
  【止めたいコマの2個前を通過した瞬間】 に押すと狙い通りに止めやすいぞ。

 勝ち抜いていくと、褒美をもらうことができる。

  50連勝 → 使用したキャラクターの第3防具
  100連勝 → 使用したキャラクターの第8武器

 コンプリートを目指す人間ならば是非とも入手しておきたい。

 それぞれ勝ち続けていくと、ボーナスで褒章をもらうことができる。
 褒章の倍率は下記の通り。
 欄外の表も参照してほしい。

  ● 入手石高(1回戦ごと) = 200*連勝数−100
  ● 合計獲得石高 = 100*連勝数*連勝数

 

 連勝数  獲得石高(1回戦ごと)  合計獲得石高
 1勝  100  100
 10連勝  1,900  10,000
 20連勝  3,900  40,000
 30連勝  5,900  90,000
 40連勝  7,900  160,000
 50連勝  9,900  250,000
 60連勝  11,900  360,000
 70連勝  13,900  490,000
 80連勝  15,900  640,000
 90連勝  17,900  810,000
 100連勝  19,900  1,000,000

 


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