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| 大武闘会モードは、難易度
『究極』 に匹敵する100連戦を戦い抜くモード。 キッチリとしたプランを立てて挑まないと、完全制覇は難しい。 ただし、完全制覇したときの褒美もあるので、ぜひ挑戦してみてほしい。 ここでは、このモードの主な特徴と、出現する敵チームをまとめてみるぞ。 |
| 1 | モードを出現させるには、『ストーリー』
を1回クリアーすること。 (武将は誰を使用しても構わない) |
| 2 | 敵との100連戦の最中は、体力やバサラゲージ、戦極ドライブを持ち越す。 ゲームオーバーになると、入手した経験と金は0になってしまう。 |
| 3 | 敵を全滅させると次の試合に進む。 なお、敵に攻撃能力がなくても全滅させないと倒したことにならない。 (箱を持った兵だけを残し、“挑発” でゲージを溜める方法は超有効!) 敵は『大武闘会』モード独特のチーム編成で登場する。 |
| 4 | 10戦終了ごとに、セーブ(中断)することができる。 1度でもセーブすれば、そこから何度でもやり直すことができる。 ただし、中断すると同時に、勝利褒章のボーナスは0に戻ってしまう。 |
| 5 | 敵に勝利するごとにルーレットがスタート。 R3ボタンか、一定時間が経過することで停止する。 小吉 → 体力回復(小)
/ バサラゲージ回復(小) / 戦極ドライブ増加 ……といった効果がランダムで発動する。 |
| 6 | 勝ち抜いていくと、褒美をもらうことができる。 50連勝 → 使用したキャラクターの第3防具 コンプリートを目指す人間ならば是非とも入手しておきたい。 |
| 7 | それぞれ勝ち続けていくと、ボーナスで褒章をもらうことができる。 褒章の倍率は下記の通り。 欄外の表も参照してほしい。 ● 入手石高(1回戦ごと) = 200*連勝数−100 |
| 連勝数 | 獲得石高(1回戦ごと) | 合計獲得石高 |
| 1勝 | 100 | 100 |
| 10連勝 | 1,900 | 10,000 |
| 20連勝 | 3,900 | 40,000 |
| 30連勝 | 5,900 | 90,000 |
| 40連勝 | 7,900 | 160,000 |
| 50連勝 | 9,900 | 250,000 |
| 60連勝 | 11,900 | 360,000 |
| 70連勝 | 13,900 | 490,000 |
| 80連勝 | 15,900 | 640,000 |
| 90連勝 | 17,900 | 810,000 |
| 100連勝 | 19,900 | 1,000,000 |