悪代官 「用心棒」

 

名前 雇用金額 開発金額 開発条件

強化可能スキル

 

家臣 100 - 初期装備

 罠耐性矢  罠耐性岩  罠耐性火  罠耐性毒
 罠耐性氷  罠耐性爆  体力  機動力  攻撃力
 精神力削減

 忠義に生きるが、かける相手を間違えた可哀想な人達。リストラに怯えながら、刀のサビになっていく。
折助 5 - 初期装備

 罠耐性矢  罠耐性岩  罠耐性火  罠耐性毒
 罠耐性氷  罠耐性爆  罠回避  非逃亡  体力
 機動力  攻撃力  精神力削減

 肉体を鍛えてバージョンアップするものの、元チーマー故に、ケンカ早いが体力も根性もない連中。
浪人 80 - 初期装備

 罠耐性矢  罠耐性岩  罠耐性火  罠耐性毒
 罠耐性氷  罠耐性爆  罠回避  非逃亡  体力
 機動力  攻撃力  精神力削減  剣術

 職さがしの最中に弁天堂に目を付けられた人達。 明日無き今を行きぬくために無我夢中で戦うので結構強い。
力士 60 12000 第二悪 終了後

 罠耐性矢  罠耐性岩  罠耐性火  罠耐性毒
 罠耐性氷  罠耐性爆  罠回避  体力  機動力
 攻撃力  精神力削減

 年に十両もらえない幕下力士が、修行と副業を兼ねて来ているが、副業に熱心なあまり故障者続出がチト問題。
剣豪 360 18000 第五悪 終了後

 罠耐性矢  罠耐性岩  罠耐性火  罠耐性毒
 罠耐性氷  罠耐性爆  罠回避  体力  機動力
 攻撃力  精神力削減  剣術

 毎日酒を飲み、必要な時に「先生」と呼ばれ、敵を殺しまくることが仕事の、ある意味うらやましい人。
400 25000 第七悪 終了後

 罠耐性矢  罠耐性岩  罠耐性火  罠耐性毒
 罠耐性氷  罠耐性爆  体力  機動力  攻撃力
 精神力削減  剣術

 闇に生き、闇に死す事を生業にしているが、子孫は現在、香港でワイヤーアクションの第一人者となっている。
槍使い 300 15000 第四悪 終了後

 罠耐性矢  罠耐性岩  罠耐性火  罠耐性毒
 罠耐性氷  罠耐性爆  罠回避  非逃亡  体力
 機動力  攻撃力  精神力削減

 円月槍法の理合を拾得した槍の使い手達。決して怪しい儀式を通じて生まれてきたワケではないので、ご注意を。
歌舞伎 160 - データ継続
プレイ4時間以上経過

 罠耐性矢  罠耐性岩  罠耐性毒  罠耐性氷
 罠耐性爆  罠回避  体力  機動力  攻撃力
 精神力削減

 歌舞伎の演目を演じながら口から火を噴き、江戸の町を火の海にするニューウェーブ。いずれ火あぶりの刑になる。

 

 

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